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Was mir recht gut gefällt sind die Taten. Eine Tat in LotRO kann z.B. 30 Wölfe killen oder 10 verschiedene Ruinen in einem Gebiet finden, sein. Für das bestehen einer Tat bekommt man neben Titeln auch Skills. Der Fortschritt der einzelnen Taten wird im großen Buch der Taten festgehalten.
Auch das Skillsystem in LotRO ist etwas anders gestaltet wiein MMORPGs bisher üblich. Durch die Taten erspielte Skills oder Eigenschaften wandern zuerst in einen Pool aller erspielten und verfügbaren Eigenschaften, und sind noch inaktiv. Um eine Eigenschaft zu aktivieren muß man die entsprechende Eigenschaft in einen Skillslot einsetzen. Die Anzahl der Skillslots wächst mit steigendem Level.
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Die letzten Tage bin ich endlich mal dazu gekommen meinen Lord of the Rings Online Livetime-Account zu aktivieren um mir das Spiel mal etwas genauer anzusehen und ein paar Vergleiche zu WoW zu ziehen.
Als erstes mal etwas zu Grafik von Herr der Ringe Online: Nach der Installation wird schnell klar daß LotRO einen etwas großeren Hardwarehunger als WoW hat. Mit meinem aktuellen PC kann ich WoW gerade noch flüssig in vollen Details spielen, bei LotRO muß ich aber die Grafikoptionen leider auf Mittel runterstellen. Und auf dieser Einstellung ist die Grafik leider etwas schlechter also die von WoW. Auf der höchsten Einstellung sieht es da zwar schon etwas besser aus, allerdings kann man die Grafik der beiden Spiele Aufgrund der unterschiedlichen Stile kaum direkt miteinander vergleichen.
Das GUI von HdRO ist etwas gewöhnungsbedürftig da alles recht klein gehalten ist. Man kann die gesamte Oberfläche zwar stufenlos vergrößern oder verkleinern, leider wird die Oberflache dann aber etwas unscharf. Wahrscheinlich gibt es auch bei LotRO GUI-Addons die hier Abhilfe schaffen, für den Anfang versuche ich aber erstmal so klarzukommen.
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